Xbox fait sensation à la Game Developers Conference 2025

À l’occasion de la «GDC 2025» (Game Developers Conference), Xbox vient de partager sur WBox Wire un grand bilan annuel pour «ID@Xbox» et a mis en lumière la manière dont le programme continue d’accompagner les développeurs indépendants à travers le monde. Dans un article, Guy Richards, Directeur d’ID@Xbox, a révélé plusieurs faits marquants :
– Plus de 1.000 jeux Xbox sont compatibles avec Xbox Play Anywhere et d’autres sont à venir.
– Les titres Xbox Play Anywhere enregistrent 20% d’heures de jeu en plus par rapport aux autres jeux.
– Depuis 2013, plus de 5 milliards de dollars ont été versés aux développeurs indépendants.
– Le Developer Acceleration Program soutient plus de 200 équipes à travers le monde, leur permettant de partager des perspectives inédites et de raconter des histoires encore jamais explorées sur Xbox. Avec plus de 75 jeux déjà lancés et de nombreux autres à venir, Xbox donne la parole à de nouveaux talents et enrichit l’expérience de jeu pour tous.
– 11 jeux XPA (Xbox Play Anywhere) ont été présentés aux médias et aux créateurs lors de l’événement «Xbox Hands-On» à la GDC, avec des studios issus de 10 pays différents.
Rappelons que plus de 1.000 jeux prennent désormais en charge Xbox Play Anywhere (XPA). Lorsqu’un joueur achète un titre compatible XPA, il peut y jouer à la fois sur Xbox et sur PC sous Windows 10/11, sans frais supplémentaires, tout en conservant ses sauvegardes, sa progression et ses succès d’un appareil à l’autre. Résultat : ces jeux enregistrent 20 % de temps de jeu supplémentaire, car les joueurs peuvent y accéder plus facilement, où qu’ils soient.