{"id":41914,"date":"2026-01-26T09:11:56","date_gmt":"2026-01-26T08:11:56","guid":{"rendered":"https:\/\/letempsmag.ma\/?p=41914"},"modified":"2026-01-26T09:11:56","modified_gmt":"2026-01-26T08:11:56","slug":"kaspersky-identifie-lia-comme-menace-majeure-pour-le-secteur-du-divertissement","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/letempsmag.ma\/?p=41914","title":{"rendered":"Kaspersky identifie l&#8217;IA comme menace majeure pour le secteur du divertissement"},"content":{"rendered":"\n<p>Un nouveau chapitre du Kaspersky Security Bulletin analyse l&#8217;impact potentiel de l&#8217;Intelligence Artificielle (IA) sur le secteur mondial du divertissement en 2026. L&#8217;\u00e9tude couvre divers aspects, allant des syst\u00e8mes de billetterie et pipelines VFX aux r\u00e9seaux de diffusion de contenu (CDN), en passant par le secteur du jeu et les enjeux r\u00e9glementaires.<\/p>\n\n\n\n<p>L&#8217;IA est en train de m\u00e9tamorphoser l&#8217;industrie du divertissement, agissant \u00e0 la fois sur la consommation (achat de billets, visionnage de films, jeux) et sur la nature des menaces visant ces exp\u00e9riences. Le secteur du divertissement est particuli\u00e8rement vuln\u00e9rable \u00e0 l&#8217;IA, car son influence d\u00e9passe la simple automatisation des t\u00e2ches administratives. L&#8217;IA s&#8217;immisce dans la cr\u00e9ation m\u00eame de contenus, imitant et g\u00e9n\u00e9rant des histoires, des performances et des exp\u00e9riences visuelles ax\u00e9es sur l\u2019humain.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00abEn examinant les diff\u00e9rentes composantes du secteur, il est devenu \u00e9vident que l&#8217;IA est le fil conducteur de la plupart des risques \u00e9mergents. En nous penchant sur ce point, nous avons constat\u00e9 que l&#8217;IA n&#8217;aidera pas seulement les syst\u00e8mes de d\u00e9fense \u00e0 d\u00e9tecter plus rapidement les anomalies, elle permettra aussi aux attaquants de mod\u00e9liser les march\u00e9s, de sonder les infrastructures et de g\u00e9n\u00e9rer des malwares convaincants. Les studios, les plateformes et les d\u00e9tenteurs de droits doivent consid\u00e9rer les syst\u00e8mes d&#8217;IA, et les donn\u00e9es qui les sous-tendent, comme faisant partie int\u00e9grante de leur vuln\u00e9rabilit\u00e9 principale, et pas seulement comme des outils de cr\u00e9ation. Il faut qu\u2019ils mettent en place un syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 et une gouvernance adapt\u00e9e \u00e0 cette r\u00e9alit\u00e9\u00bb, d\u00e9clare Anna Larkina, Web Content Analysis Expert chez Kaspersky.<\/p>\n\n\n\n<p>Kaspersky a identifi\u00e9 5 menaces majeures dans le secteur du divertissement pour 2026. Celles-ci sont intrins\u00e8quement li\u00e9es \u00e0 l&#8217;int\u00e9gration croissante de IA dans les processus de production et les exp\u00e9riences utilisateur.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>La billetterie&nbsp;: comp\u00e9tition entre algorithmes et revendeurs&nbsp;!<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Kaspersky anticipe que l&#8217;IA va intensifier la guerre des algorithmes. D&#8217;un c\u00f4t\u00e9, elle permettra une tarification dynamique plus rapide et plus fine pour les organisateurs. De l&#8217;autre, les revendeurs seront dot\u00e9s d&#8217;outils plus performants pour d\u00e9tecter les \u00e9v\u00e9nements \u00e0 forte rentabilit\u00e9, d\u00e9ployer des \u00abbots\u00bb \u00e0 grande \u00e9chelle et optimiser les prix de revente sur de multiples plateformes secondaires en temps r\u00e9el. Par cons\u00e9quent, m\u00eame si les artistes d\u00e9terminent des prix fixes, l&#8217;IA des revendeurs cr\u00e9era une forme de tarification dynamique sur le march\u00e9 secondaire, en ajustant les prix en fonction des fluctuations de la demande.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>L\u2019impact des effets sp\u00e9ciaux g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par l&#8217;IA<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A mesure que les images de synth\u00e8se haut de gamme deviennent plus accessibles gr\u00e2ce aux plateformes d&#8217;IA bas\u00e9es sur le cloud, les studios seront incit\u00e9s \u00e0 collaborer avec des r\u00e9seaux plus larges de petits prestataires et de freelances. Kaspersky anticipe que les cyberattaquants vont cibler cette fili\u00e8re \u00e9tendue. Leur strat\u00e9gie consistera \u00e0 compromettre les \u00abrender farms\u00bb, des plug-ins ou de petites soci\u00e9t\u00e9s de post-production. L&#8217;objectif est de voler discr\u00e8tement des s\u00e9quences, des \u00e9l\u00e9ments de production ou des \u00e9pisodes in\u00e9dits, permettant ainsi de contourner les environnements de studios hautement s\u00e9curis\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>R\u00e9seaux de diffusion&nbsp;: future cible&nbsp;?<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Les CDN sont devenus des points de convergence pour des contenus de grande valeur (\u00e9pisodes in\u00e9dits, versions de jeux, lives) issus de l&#8217;industrie du divertissement, qui se concentrent chez un petit nombre de fournisseurs. L&#8217;\u00e9mergence d&#8217;une IA malveillante intensifie le risque : des attaquants utilisant l&#8217;IA pourraient cartographier l&#8217;infrastructure des CDN avec une efficacit\u00e9 accrue pour localiser le contenu premium et cibler ensuite des identifiants faibles ou des erreurs de configuration. Une intrusion r\u00e9ussie pourrait entra\u00eener l&#8217;exposition de multiples titres simultan\u00e9ment ou permettre l&#8217;injection de code malveillant dans des flux l\u00e9gitimes.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Les cons\u00e9quences des outils g\u00e9n\u00e9ratifs sur les comportements abusifs au sein des jeux et communaut\u00e9s de fans<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Les utilisateurs exp\u00e9riment\u00e9s et les joueurs continueront de contourner les restrictions des assistants IA et des \u00e9diteurs de contenu int\u00e9gr\u00e9s aux jeux. Ils utiliseront \u00e9galement des mod\u00e8les g\u00e9n\u00e9ratifs externes pour cr\u00e9er et importer dans des jeux, \u00abmods\u00bb ou vid\u00e9os de fans, des contenus qui seraient normalement bloqu\u00e9s, tels que des sc\u00e9narios hyper-violents ou \u00e0 caract\u00e8re sexuel. Un autre risque concerne l&#8217;apparition de donn\u00e9es personnelles dans les productions \u00ab cr\u00e9atives \u00bb. Cela peut se produire si les donn\u00e9es d&#8217;apprentissage ou d\u2019ajustement ne sont pas correctement anonymis\u00e9es, notamment si des paroles, des dialogues ou des visuels contiennent par m\u00e9garde des noms de personnes r\u00e9elles ou d&#8217;autres \u00e9l\u00e9ments d&#8217;identification.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>R\u00f4le de la r\u00e9glementation dans le travail cr\u00e9atif<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>L&#8217;\u00e9volution de la l\u00e9gislation et des normes de l&#8217;industrie se dirige vers l&#8217;instauration de r\u00e8gles de transparence pour les contenus g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par l&#8217;IA, ainsi que des pratiques plus rigoureuses en mati\u00e8re de consentement et de licences pour l&#8217;entra\u00eenement des mod\u00e8les sur des \u0153uvres prot\u00e9g\u00e9es par le droit d&#8217;auteur. Kaspersky anticipe que cette tendance m\u00e8nera \u00e0 la cr\u00e9ation de nouvelles fonctions au sein des entreprises de divertissement. \u00c0 l&#8217;image des responsables de la conformit\u00e9 Covid sur les plateaux de tournage, ces nouveaux r\u00f4les seront ax\u00e9s sur la gouvernance de l&#8217;IA. Leurs missions consisteront \u00e0 v\u00e9rifier l&#8217;entra\u00eenement des outils d&#8217;IA, leur utilisation en production et en marketing ainsi que leur conformit\u00e9 avec les exigences contractuelles et l\u00e9gales.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>\u00c0 propos de Kaspersky<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Kaspersky est une soci\u00e9t\u00e9 internationale de cybers\u00e9curit\u00e9 et de protection de la vie priv\u00e9e fond\u00e9e en 1997. Avec \u00e0 ce jour plus d&#8217;un milliard d&#8217;appareils prot\u00e9g\u00e9s contre les cybermenaces \u00e9mergentes et les attaques cibl\u00e9es, l&#8217;expertise de Kaspersky en mati\u00e8re de s\u00e9curit\u00e9 et de renseignements sur les menaces est constamment convertie en solutions et services innovants pour prot\u00e9ger les particuliers, les entreprises, les infrastructures critiques et les autorit\u00e9s publiques dans le monde entier. Le large portefeuille de solutions de cybers\u00e9curit\u00e9 de Kaspersky inclut la protection avanc\u00e9e de la vie num\u00e9rique pour les appareils personnels, des produits et services de s\u00e9curit\u00e9 sp\u00e9cialis\u00e9s pour les entreprises, ainsi que des solutions de Cyber Immunit\u00e9 pour lutter contre les menaces num\u00e9riques sophistiqu\u00e9es, en constante \u00e9volution. Kaspersky aide des millions de particuliers et plus de 200.000 entreprises \u00e0 prot\u00e9ger ce qui compte le plus pour eux. Pour en savoir plus, consultez le site \u00abwww.kaspersky.fr\u00bb.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un nouveau chapitre du Kaspersky Security Bulletin analyse l&#8217;impact potentiel de l&#8217;Intelligence Artificielle (IA) sur le secteur mondial du divertissement en 2026. L&#8217;\u00e9tude couvre divers aspects, allant des syst\u00e8mes de billetterie et pipelines VFX aux r\u00e9seaux de diffusion de contenu (CDN), en passant par le secteur du jeu et les enjeux r\u00e9glementaires. 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